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Intel最新显卡驱动支持Vertex Shader 3.0 Vista

Intel最新显卡驱动支持Vertex Shader 3.0 Vista

Intel最新显卡驱动支持Vertex Shader 3.0 Vista:

  Intel的G965、GM965、G33、G35等等集成芯片组的显示核心硬件功能实际上都十分强大,但自G965发布后一年过去了,Intel一直无法拿出能真正发挥出它们能量的驱动程序。甚至支持硬件T&L的驱动程序到今年6月才正式发布。

  今天,Intel终于发布了预报已久的14.31.0.4859官方正式版集成显卡驱动(Intel Graphics Media Accelerator),最大的亮点就是对Vertex Shader 3.0顶点着色引擎的支持。另外,该驱动还支持vertex proCESsing处理模式在硬件/软件之间进行转换,而选用何种模式则取决于应用程序。而在Bug修补方面,14.31版作出的更新有:

  1.修正了在开启Norton anti-virus软件后播放DVD电影会出现蓝屏死机的问题。
  2.修正了有时1680x1050不会在分辨率列表中出现的问题。
  3.修正了在运行《战地2》游戏时,画面显示不正常的问题。
  4.解决了在中等画质下运行《帝国时代3》时会出现蓝屏死机的问题。
  5.全面优化GHAL3D Vertex Buffer(顶点缓冲器)。
  6.全面优化GHAL3D Vertex Shader。

  该驱动支持的集成芯片组主板包括:
945G
945GZ
946GZ
G35
G965
Q963
Q965
940GML
943GML
945GM
945GME
945GMS
GL960
GM965
GME965

  遗憾的是,目前的新版驱动仅有XP版本,vista用户仍然需要等待。

本文来自:Vista中文网 欢迎各位转载,转载请注明出自【VistaHtml.Com】 作者:chobit 您是第1524个浏览者

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